Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1785MHz vs 1770MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +332%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1740 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
48
1408
Unités d'Ombrage
6144
88
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GA104
TU116-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
6.6 milliard
Transistors
17.4 milliard
284 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.8

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