Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon HD 5670

NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon HD 5670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 1024MB VRAM Radeon HD 5670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +710%
5.027 TFLOPS
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
janv. 2010
Mining GPUs
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
400
88
TMUs
20
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
64W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Redwood
TU116-100-A1
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.627 milliard
284 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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