Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon Pro WX 8100

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon Pro WX 8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1785MHz vs 1500MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +113%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
déc. 2017
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
336.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
3584
88
TMUs
224
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Vega 10
TU116-100-A1
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
12.5 milliard
284 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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