Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 93% (1785MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 179.2GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +165%
5.027 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
févr. 2014
Mining GPUs
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
900 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
1024
88
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Pitcairn
TU116-100-A1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
2.8 milliard
284 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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