Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon R7 350 OEM

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon R7 350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (1785MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 73.60GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +523%
5.027 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
mai 2015
Mining GPUs
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
384
88
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Oland
TU116-100-A1
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
0.95 milliard
284 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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