Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1650MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 448.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
CMP 100HX 210 +54%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
janv. 2020
Mining GPUs
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
555 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
448.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
5120
144
TMUs
320
64
ROPs
128
288
Cœurs de Tensor
640
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GV100
TU106-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
21.1 milliard
445 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

185W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.7

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