Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1650MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (185W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 448.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
CMP 100HX 210 +54%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
jan. 2020
Mining GPUs
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
555 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
448.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
5120
144
TMUs
320
64
ROPs
128
288
Núcleos Tensor
640
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GV100
TU106-100-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
10.8 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

185W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.7

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