Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 63.36GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +3234%
7.603 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
févr. 2007
Mining GPUs
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
448.0GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
12
2304
Unités d'Ombrage
96
144
TMUs
24
64
ROPs
20
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
143W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
G80
TU106-100-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
90 nm
10.8 milliard
Transistors
0.681 milliard
445 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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