Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA CMP 40HX vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +56%
7.603 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
nov. 2013
Mining GPUs
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
160
64
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Hawaii
TU106-100-A1
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
445 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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