Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA CMP 40HX vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 345.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +34%
7.603 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
juin 2014
Mining GPUs
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
2816
144
TMUs
176
64
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
580W
450 W
Alimentation suggérée
950 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Hawaii
TU106-100-A1
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
445 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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