Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1545MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 16.80GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +1467%
11.07 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2021
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR4
320bit
Bus de Mémoire
64bit
560.0GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
2
3584
Unités d'Ombrage
256
192
TMUs
16
80
ROPs
8
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
20W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP108
TU102-100-A1
Variante de GPU
GP108-200-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
18.6 milliard
Transistors
1.8 milliard
754 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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