Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1545MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 112.1GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +494%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
oct. 2016
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
560.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
40
80
ROPs
32
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP107
TU102-100-A1
Variante de GPU
GP107-300-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
18.6 milliard
Transistors
3.3 milliard
754 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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