Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 91.87GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +1205%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
févr. 2012
Mining GPUs
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
192bit
560.0GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
288
192
TMUs
48
80
ROPs
24
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.832 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
35.33 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.66 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GF114
TU102-100-A1
Variante de GPU
GF114-200-KB-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
18.6 milliard
Transistors
1.95 milliard
754 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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