Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs Intel Arc B570

NVIDIA CMP 70HX vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 380.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (2500MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
Arc B570 +7%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
déc. 2024
Mining GPUs
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
2500 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
608.3GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
2304
120
TMUs
144
64
ROPs
80
120
Cœurs de Tensor
144
30
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

89.28 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
BMG-G21
GA104-100-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Xe2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
19.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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