Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA CMP 70HX vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1395MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 240.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +214%
10.71 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2014
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
825 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
608.3GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
1792
120
TMUs
112
64
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

89.28 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Tahiti
GA104-100-A1
Variante de GPU
Orthrus
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
392 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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