Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (1395MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 336.0GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +239%
17.14 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2014
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
705 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
608.3GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
2880
192
TMUs
240
96
ROPs
48
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
267.8 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
17.14 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
267.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK110B
GA104-100-A1
Variante de GPU
GK110-350-B1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
7.08 milliard
392 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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