Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 360.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1777MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +34%
17.14 TFLOPS
GeForce RTX 3060
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2021
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1320 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
608.3GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
28
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
3584
192
TMUs
112
96
ROPs
48
192
Cœurs de Tensor
112
48
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
267.8 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
17.14 TFLOPS
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
17.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
267.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA106
GA104-100-A1
Variante de GPU
GA106-300-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
12 milliard
392 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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