Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA CMP 70HX vs AMD Radeon RX 560D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 4GB VRAM Radeon RX 560D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1395MHz vs 1175MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 96.00GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +713%
17.14 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juil. 2017
Mining GPUs
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
6144
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
56
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
267.8 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
17.14 TFLOPS
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
17.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
267.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Polaris 21
GA104-100-A1
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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