Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 32GB VRAM TITAN V CEO Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1455MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 608.3GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +39%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6X
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
608.3GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
80
3840
Unités d'Ombrage
5120
120
TMUs
320
64
ROPs
128
120
Cœurs de Tensor
640
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

89.28 GPixel/s
Taux de Pixel
186.2 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GV100
GA104-100-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
21.1 milliard
392 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.8
Modèle de shader
6.6

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