Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 272.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (2460MHz vs 1395MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +41%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2024
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1830 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
24
3840
Unités d'Ombrage
3072
120
TMUs
96
64
ROPs
48
120
Cœurs de Tensor
96
30
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

89.28 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
AD106
GA104-100-A1
Variante de GPU
AD106-155-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
22.9 milliard
392 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.8
Modèle de shader
6.7

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