Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA TITAN Xp

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 12GB VRAM TITAN Xp pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 547.6GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1582MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +41%
17.14 TFLOPS
TITAN Xp
12.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2017
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1405 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1426 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
608.3GB/s
Bande Passante
547.6GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
3840
192
TMUs
240
96
ROPs
96
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
151.9 GPixel/s
267.8 GTexel/s
Taux de Texture
379.7 GTexel/s
17.14 TFLOPS
FP16 (demi)
189.8 GFLOPS
17.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
267.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
379.7 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP102
GA104-100-A1
Variante de GPU
GP102-450-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
11.8 milliard
392 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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