Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1710MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 231.9GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +404%
21.89 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
avr. 2021
Mining GPUs
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
885 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
50
Nombre de SM
10
6400
Unités d'Ombrage
1280
200
TMUs
40
80
ROPs
32
200
Cœurs de Tensor
40
50
Cœurs RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107
GA102-100-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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