Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 128.0GB/s)
4960 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (302W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +948%
21.89 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
50
Nombre de SM
-
6400
Unités d'Ombrage
1440
200
TMUs
72
80
ROPs
32
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

320W
TDP
302W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Hemlock
GA102-100-A1
Variante de GPU
Hemlock PRO
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
2.154 milliard
628 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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