Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs ATI FirePro V5700

NVIDIA CMP 90HX vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 28.80GB/s)
6080 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +4786%
21.89 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
août 2008
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
6400
Unités d'Ombrage
320
200
TMUs
32
80
ROPs
8
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV730
GA102-100-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
628 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

320W
TDP
56W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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