Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
6272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +5556%
21.89 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
mars 2009
Mining GPUs
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
760.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
6400
Unités d'Ombrage
128
200
TMUs
64
80
ROPs
16
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G92B
GA102-100-A1
Variante de GPU
G92-428-B1
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
628 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

320W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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