Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 555 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 1024MB VRAM GeForce GTX 555 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 91.87GB/s)
6112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 555 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +2481%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 555 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
mai 2011
Mining GPUs
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
192bit
760.3GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
-
-
50
Nombre de SM
6
6400
Unités d'Ombrage
288
200
TMUs
48
80
ROPs
24
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
8.832 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
35.33 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.66 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF114
GA102-100-A1
Variante de GPU
GF114-200-KB-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
1.95 milliard
628 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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