Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 96.00GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1762MHz vs 1710MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +708%
21.89 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
avr. 2024
Mining GPUs
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
64bit
760.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
50
Nombre de SM
6
6400
Unités d'Ombrage
768
200
TMUs
24
80
ROPs
16
200
Cœurs de Tensor
24
50
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107
GA102-100-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.8

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