Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1710MHz vs 1695MHz)
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 760.3GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX
21.89 TFLOPS
RTX A5000 12Q +26%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
avr. 2021
Mining GPUs
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1170 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
384bit
760.3GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
64
-
Unités de calcul
-
6400
Unités d'Ombrage
8192
200
TMUs
256
80
ROPs
96
200
Cœurs de Tensor
256
50
Cœurs RT
64
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA102
GA102-100-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

320W
TDP
230W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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