Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 et 6GB VRAM Quadro 6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1950MHz
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 143.4GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 231W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 140 +288%
3.994 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juil. 2011
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1600 MHz
Horloge de base
-
1950 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
384bit
186.0GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
448
64
TMUs
56
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GF100
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
3.1 milliard
157 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

75W
TDP
231W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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