Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 et 512MB VRAM Quadro FX 380 LP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1950MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 12.80GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 380 LP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 140 +8977%
3.994 TFLOPS
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
déc. 2009
Data Center GPU
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1600 MHz
Horloge de base
-
1950 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
186.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
1024
Unités d'Ombrage
16
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.00 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

75W
TDP
28W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GT218
ACM-G11
Variante de GPU
GT218 GL
Generation 12.7
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
0.26 milliard
157 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1
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