Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Tesla K8

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Tesla K8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 et 8GB VRAM Tesla K8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 140% (1950MHz vs 811MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
NVIDIA Tesla K8 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 140 +60%
3.994 TFLOPS
Tesla K8
2.491 TFLOPS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
sept. 2014
Data Center GPU
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1600 MHz
Horloge de base
693 MHz
1950 MHz
Horloge Boost
811 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
186.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
25.95 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
103.8 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.491 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
103.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GK104
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
157 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1
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