Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K2100M

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K2100M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 2GB VRAM Quadro K2100M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 48.13GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K2100M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +2086%
16.79 TFLOPS
Quadro K2100M
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juil. 2013
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
752 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
48.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
576
256
TMUs
48
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
8.004 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
32.02 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
32.02 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK106
ACM-G10
Variante de GPU
N15P-Q3-A1
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
406 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

150W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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