Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (2050MHz vs 1831MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +123%
16.79 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2022
Data Center GPU
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
630 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1831 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
224GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
64
128
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
64
32
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
89.9 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.5 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA107
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
406 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

150W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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