Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 16GB VRAM RTX A5500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 63% (2050MHz vs 1260MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170
16.79 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +11%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mars 2022
Data Center GPU
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
585 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
7424
256
TMUs
232
128
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
32
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GA103
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
21.7 milliard
Transistors
22 milliard
406 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

150W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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