Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Tesla K20c

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Tesla K20c

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 5GB VRAM Tesla K20c pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 208.0GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +376%
16.79 TFLOPS
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
nov. 2012
Data Center GPU
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
208.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
2496
256
TMUs
208
128
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
36.71 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
146.8 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.524 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1175 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK110
ACM-G10
Variante de GPU
GK110-885-KA-A1
Generation 12.7
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
7.08 milliard
406 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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