Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro 4000M

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro 4000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 2GB VRAM Quadro 4000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 80.00GB/s)
6832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 4000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +3382%
22.22 TFLOPS
Quadro 4000M
0.638 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2011
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
7
7168
Unités d'Ombrage
336
448
TMUs
56
0
ROPs
32
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
6.650 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
26.60 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
638.4 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
53.20 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
100W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
N12E-Q3-A1
Generation 12.5
Architecture
Fermi
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
40 nm
100 milliard
Transistors
1.95 milliard
1280 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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