Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 192.0GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1612MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +169%
22.22 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
Inconnu
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
1229GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
7168
Unités d'Ombrage
2560
448
TMUs
80
0
ROPs
48
448
Cœurs de Tensor
80
56
Cœurs RT
20
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
60W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
100 milliard
Transistors
Inconnu
1280 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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