Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro M4000M

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro M4000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 4GB VRAM Quadro M4000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 160.4GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M4000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +790%
22.22 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2015
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
7168
Unités d'Ombrage
1280
448
TMUs
80
0
ROPs
64
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
204 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
78.00 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
100W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-Q3-A1
Generation 12.5
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
5.2 milliard
1280 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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