Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA L40

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA L40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 48GB VRAM L40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Plus de VRAM (96GB vs 48GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 864.0GB/s)
NVIDIA L40 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (2490MHz vs 1550MHz)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350
44.44 TFLOPS
L40 +103%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2022
Data Center GPU
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
735 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2490 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
2458GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
142
14336
Unités d'Ombrage
18176
896
TMUs
568
0
ROPs
192
896
Cœurs de Tensor
568
112
Cœurs RT
142
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
478.1 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
90.52 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
90.52 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
1414 GFLOPS

Conception de carte

450W
TDP
300W
850 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-895-A1
Generation 12.5
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
100 milliard
Transistors
76.3 milliard
1280 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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