Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 12GB VRAM Quadro K6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 288.4GB/s)
11456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (239W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350 +755%
44.44 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2013
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
2458GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
14336
Unités d'Ombrage
2880
896
TMUs
240
0
ROPs
48
896
Cœurs de Tensor
-
112
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Conception de carte

450W
TDP
239W
850 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
-
-
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GK110
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
7.08 milliard
1280 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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