Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1550MHz vs 1358MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 176.0GB/s)
11776 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350 +539%
44.44 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2021
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
893 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1358 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
2458GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
14336
Unités d'Ombrage
2560
896
TMUs
80
0
ROPs
48
896
Cœurs de Tensor
80
112
Cœurs RT
20
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Conception de carte

450W
TDP
95W
850 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GA106
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
100 milliard
Transistors
12 milliard
1280 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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