Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 112.1GB/s)
13312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1620MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350 +1239%
44.44 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2019
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1751 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
2458GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
14336
Unités d'Ombrage
1024
896
TMUs
64
0
ROPs
32
896
Cœurs de Tensor
-
112
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
103.7 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
6.636 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.318 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
103.7 GFLOPS

Conception de carte

450W
TDP
40W
850 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
100 milliard
Transistors
4.7 milliard
1280 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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