Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1550MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (96GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 176.0GB/s)
11776 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1350 +539%
44.44 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2021
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

750 MHz
Clock base
893 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1358 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

96GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
8192bit
Bus memoria
128bit
2458GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
14336
Unità di ombreggiatura
2560
896
TMUs
80
0
ROPs
48
896
Core Tensor
80
112
Core RT
20
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
1389 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
95W
850 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GA106
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Ampere
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
8 nm
100 miliardo
Transistor
12 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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