Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro FX 1800

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro FX 1800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 et 768MB VRAM Quadro FX 1800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 38.40GB/s)
16320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1550 +29689%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 1800
0.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2009
Data Center GPU
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
768MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
192bit
3277GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
64
1024
TMUs
32
0
ROPs
12
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
176.0 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
G94
-
Variante de GPU
G94 GL-U
Generation 12.5
Architecture
Tesla
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
65 nm
100 milliard
Transistors
0.505 milliard
1280 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

600W
TDP
59W
1000 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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