Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs Intel Data Center GPU Max 1550

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 3205GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (600W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem
52.43 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Data Center GPU
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
900 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1565 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
128GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2e
8192bit
Bus de Mémoire
8192bit
3205GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
16384
1024
TMUs
1024
0
ROPs
0
1024
Cœurs de Tensor
1024
128
Cœurs RT
128
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per EU)
408 MB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Generation 12.5
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
100 milliard
Transistors
100 milliard
1280 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

2400W
TDP
600W
2800 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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