Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA L40G

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA L40G

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 24GB VRAM L40G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Plus de VRAM (128GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 864.0GB/s)
NVIDIA L40G Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 55% (2475MHz vs 1600MHz)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem
52.43 TFLOPS
L40G +71%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2022
Data Center GPU
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
1565 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
3205GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
142
16384
Unités d'Ombrage
18176
1024
TMUs
568
0
ROPs
192
1024
Cœurs de Tensor
568
128
Cœurs RT
142
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Conception de carte

2400W
TDP
300W
2800 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Generation 12.5
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
4 nm
100 milliard
Transistors
76.3 milliard
1280 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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