Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (16.00GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 73W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +381%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mai 2013
FireGL
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
16.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GK208
RV630 GL
Variante de GPU
GK208-301-A1
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
1.02 milliard
153 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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