Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 16.00GB/s)
1032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +2632%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
août 2016
FireGL
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
16.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
9
120
Unités d'Ombrage
1152
8
TMUs
72
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GP106
RV630 GL
Variante de GPU
GP106-300-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.39 milliard
Transistors
4.4 milliard
153 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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