Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.00GB/s)
2760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +3820%
5.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
févr. 2014
FireGL
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
889 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
16.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
2880
8
TMUs
240
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GK110B
RV630 GL
Variante de GPU
GK110-430-B1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
7.08 milliard
153 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

73W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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