Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.00GB/s)
2184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +5515%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
janv. 2022
FireGL
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
120
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GA106
RV630 GL
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.39 milliard
Transistors
12 milliard
153 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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